Devs de Pragmata fizeram cenário com erros que lembram IA generativa de propósito
26 Mar, 2026
O trailer de fevereiro de Pragmata, divulgado durante a State of Play, revelou uma área complexa e cheia de detalhes para o game que lembra a Times Square, em NY. Agora, o diretor do game revelou numa entrevista que houve todo um cuidado de desenvolvedores humanos para fazer o cenário parecer que foi gerado com erros por IA. Cho Yonghee, que lidera o desenvolvimento de Pragmata para a Capcom ao lado de Naoto Oyama, falou do assunto em uma coletiva no Japão. O diretor comentou especificamente sobre o cenário chamativo do jogo: “Para Pragmata, nós estabelecemos a premissa de uma falsa Nova Iorque gerada por IA. Quando lugares familiares aparecem, jogadores podem se identificar mais facilmente”, declarou Cho. “Sobre isso, para tornar evidente que essa não é a verdadeira Nova Iorque, nós quisemos algo levemente distorcido. O diretor explica então que os desenvolvedores do game que fizeram o cenário, e tiveram todo um cuidado para que ele apresentasse erros de IA generativa. “Ele espelha a realidade, mas seu apelo diferenciado vem dos erros no cenário e como eles parecem fora do lugar, como os táxis saindo do chão, ou ônibus brotando das paredes”, complementa o produtor Oyama. “Apesar da premissa ser que foi gerado por IA, na verdade nossos desenvolvedores humanos trabalharam meticulosamente para incorporar mecanismos que expressam esse sentimento estranho tipo IA”. Pragmata cuida para distorções não confundirem o jogador Continuando a fala de seu colega, Cho Yonghee explica que todo esse cuidado dos desenvolvedores na criação de distorções foi necessário para evitar confundir os jogadores. “Distorção é quando algo toma uma forma que as pessoas nunca viram antes, e coisas nunca viram antes são consideradas únicas”, explica o diretor. “Mas se as formas forem muito estranhas, jogadores podem pensar que elas estão relacionadas a puzzles ou que o terreno tem algum significado oculto. Equilibrar as distorções para serem tanto únicas quanto simples pano de fundo foi difícil.” Leia mais: - Capcom adianta o lançamento de Pragmata; saiba tudo sobre o game - Capcom considera remake de Resident Evil Revelations, afirma Dusk Golem - Capcom quer usar IA generativa para desenvolver cenários de games O cenário complexo urbano vai se inspirar não apenas na cidade mais famosa dos Estados Unidos, mas também misturar elementos de outras capitais mundialmente conhecidas, como Madrid e Seoul. O jogo também vai trazer mais cenários nesse mesmo estilo baseados na Terra, e nem todos de áreas urbanas. Via: Automaton - Categorias Participe do grupo de ofertas do Adrenaline Confira as principais ofertas de hardware, componentes e outros eletrônicos que encontramos pela internet. Placa de vídeo, placa-mãe, memória RAM e tudo que você precisa para montar o seu PC. Ao participar do nosso grupo, você recebe promoções diariamente e tem acesso antecipado a cupons de desconto. Entre no grupo e aproveite as promoções