Helicóptero, mulheres de biquíni e muito mais: a evolução das icônicas capas de GTA
21 Jun, 2026
Helicóptero, mulheres de biquíni e muito mais: a evolução das icônicas capas de GTA Algumas coisas nunca mudam Agora que a Rockstar finalmente revelou a arte da capa do GTA 6, é hora de fazer uma viagem ao passado e relembrar a história das icônicas capas da franquia Grand Theft Auto. Os dois primeiros jogos da série GTA são radicalmente diferentes do restante da franquia. São jogos de ação em 2D com visão de cima para baixo e uma narrativa muito mais livre do que os jogos posteriores da série. No entanto, as capas também são significativamente diferentes, pois apresentam um estilo diferente de logotipo, imagens mais realistas e nenhum personagem. GTA 3 representou um grande salto para a franquia. Além de levar o GTA para a era 3D e definir a fórmula para os jogos de mundo aberto daqui em diante, o jogo também estabeleceu o tom artístico. O terceiro jogo da franquia introduziu a fonte Pricedown e a arte da capa no estilo colagem, mas esta última quase não aconteceu. Originalmente, o jogo tinha uma arte de capa parecida com um pôster de filme de ação à moda antiga, com vários personagens apontando armas, carros legais, explosões e basicamente tudo o que faz do GTA o que ele é. No entanto, tudo mudou após 11 de setembro de 2001, que foi marcado pelos atentados terroristas nos Estados Unidos. O lançamento do jogo estava previsto para 3 de outubro daquele ano, mas os ataques levaram a Rockstar Games (que possui um escritório na cidade de Nova York) a adiar o lançamento em três semanas para fazer alterações. A desenvolvedora removeu alguns diálogos e referências ao terrorismo, além de ter feito alterações em alguns detalhes estéticos e alterado a arte original da capa, que passou a ser considerada muito “intensa”. Em 2011, o cofundador da Rockstar Games e ex-idealizador da série GTA, Dan Houser, contou à revista Edge que o design foi criado em uma noite pelo artista Stephen Bliss. O novo visual foi inspirado em um pôster do filme Thomas Crown: A Arte do Crime e estabeleceu as bases para quase todas as capas da série GTA a partir de então. A capa original ainda foi utilizada em outras regiões, como a Europa, mas as coisas ficariam mais alinhadas a partir do próximo jogo. GTA: Vice City ajudou a consolidar o estilo de arte em colagem e também criou alguns padrões. Todas as capas da franquia desde GTA Vice City apresentam um helicóptero no canto superior esquerdo, uma mulher bonita que geralmente usa pouquíssima roupa e faz uma pose sensual, e algum tipo de veículo de duas rodas. Embora a capa de Vice City tenha usado o mesmo estilo da de GTA 3, as cores eram muito mais vibrantes para combinar com a estética do jogo, inspirada em Miami. Mais de meia década depois, GTA 4 estabeleceu mais um novo padrão ao colocar o protagonista do jogo na capa. GTA 3, Vice City e San Andreas não apresentam seus protagonistas, mas o IV coloca Niko Bellic bem no centro da arte. A partir daí, todos os jogos da série principal de Grand Theft Auto passaram a destacar seus protagonistas. As expansões de GTA 4 receberam suas próprias artes, mas só passaram a utilizar o estilo de colagem quando foram reunidas em um único pacote, conhecido como Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City. O 5 manteve basicamente o status quo, mas trouxe algumas mudanças no logotipo. Em vez de colocar apenas um algarismo romano padrão, a Rockstar escreveu “cinco” por cima e projetou o número para se parecer com um dólar, fazendo uma referência ao conceito central do jogo: os assaltos. Tudo isso nos leva a 2026. Na última quinta-feira (18), a Rockstar Games finalmente revelou a arte da capa de GTA 6, que mantém o estilo clássico da franquia. Há um helicóptero no canto superior esquerdo, uma mulher de biquíni, uma moto, alguns personagens coadjuvantes de aparência ameaçadora e, é claro, nossos queridos protagonistas, Jason e Lucia. A nova capa também conta com uma referência ao Brasil, que você pode conferir ao clicar aqui. GTA 6 será lançado em 19 de novembro para Xbox Series X|S e PS5. As pré-vendas começam em 25 de junho. Inscreva-se no canal do IGN Brasil no YouTube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, Threads, Bluesky, Instagram e Twitch!